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量产与品质并存思熊游戏的VR探寻之路

2017-9-27 16:36| 发布者: by167349| 查看: 64| 评论: 0

  在游戏的发展史上,有少不了经典游戏从默默无闻到大放异彩的故事。著名的蒸汽朋克游戏商ArkaneStudios曾仅仅是一家小小的工作室。只做过《超级食肉男孩》以及《以撒的结合》的制作人Edmund,整整十年怀才不遇, ...
  在游戏的发展史上,有少不了经典游戏从默默无闻到大放异彩的故事。著名的蒸汽朋克游戏商ArkaneStudios曾仅仅是一家小小的工作室。只做过《超级食肉男孩》以及《以撒的结合》的制作人Edmund,整整十年怀才不遇,最终成为了最为有影响力的独立制作人之一,拉开了独立游戏制作的热潮。著名游戏制作人田尻智,如果他没有在任天堂遇到大师宫本茂,《口袋妖怪》可能根本不会有如今这样的影响力。历史证明,一家游戏公司的崛起,都需要一个真正的机遇。无论是渴求伯乐的千里马,还是寻找千里马的伯乐,在游戏史上,一次次的巧合碰撞,才诞生了如今繁荣的游戏行业现象。


  《口袋妖怪》

  如今,VR游戏的发展正如同十几年前的主机游戏和PC游戏市场一样,前方虽然是一片蓝海,无数寻找机遇的航海人却苦于没有一艘能够承载梦想的大船。开发过热销游戏《猎影先锋》(Vision_Origin)、《波比历险记:酒瓶决斗》(BobbiShooter)、《波比城市战争》(Bobbicities)的思熊游戏,也是寻找机遇的游戏制作商之一。VR游戏进入玩家视野的这两年以来,他们已经尝试了多种游戏类型,并且让这三款游戏登录了国外的STEAM平台以及国内的7663VR竞技平台,在众多VR游戏之中脱颖而出,创造了不错的销量纪录。


  思熊游戏

  卡通科幻风格的《猎影先锋》被玩家称为VR界的《守望先锋》,出色的射击枪感搭配上不同的武器类型,让玩家充满了反复挑战不同玩法的兴趣。作为他们的早期游戏之一,《猎影先锋》成为了思熊游戏的第一条航线。而后,则是推出了《波比历险记:酒瓶决斗》。一款轻松休闲的游戏到底能有多吸引玩家的注意力?《酒瓶决斗》给予了我们答案,这款游戏深深把握住了轻度玩家的需求,在如今各种偏向复杂化的射击游戏之中,这款仅仅只是一把手枪面对三个反派的游戏,以最简单的方式,抓住了最纯粹的玩家心态——想玩一款有趣、容易上手的游戏。正是由于这两款游戏的精良品质,它们被7663VR平台选为固定积分挑战赛的指定游戏,并荣登北京中关村的创业大屏。


  思熊游戏的工作常态

  而最近即将上线的游戏《波比城市战争》延续了思熊游戏对游戏乐趣的追求。这是一款属于《波比》系列的塔防游戏,其继承了《酒瓶决斗》的故事情节以及画面风格,适合全年龄玩家。作为一款塔防游戏,本身就具有高度的耐玩性,再加上《波比》系列例行的片头漫画,让玩家能够在进入游戏时会心一笑,这也是让玩家记住他们的游戏的原因之一。


  《城市战争》相比传统塔防,玩家的参与感更强

  在目前的游戏行业,PC游戏以及主机游戏上,国内外差距还是较为明显。在国外游戏的口碑积累下,玩家更容易选择国外游戏商的游戏,而国内较为出色的《艾希》和《符石守护者》、《你抓不到我》,虽然在玩家群体广受赞誉,销量却远不及国外3A大作。

  但在VR平台,国内外游戏商的起点是一致的,所有人都是在同一起跑线。国游戏人通过多年的游戏文化积累,在VR平台上有多款游戏已经和国外VR游戏比肩,甚至部分游戏的制作水平已经是超越国外大作。


  《猎影先锋》与《波比历险记:酒瓶决斗》

  以前的游戏玩家都会问,中国难道没有好的游戏制作人吗?如今的VR游戏产业一直在提醒玩家,当然有好的游戏制作人,但是他们需要来自玩家以及社会的支持。相信许多人都知道中国的手游行业。在亚洲的几个手游大国,日本专注于本土动漫文化内销的手游模式,休闲游戏和“养老”游戏批量生产,韩国手游专注于RPG和MMO等游戏类型。但是在中国,手游的发展是全面的、全类型的,并且能够向外输出的。但是相比于起步靠模仿和学习的国内手游,VR游戏如今未开垦土地更多,国内游戏商有更多机会去开创出新颖的游戏方式。


  发展海外市场的手游《StrikeofKings》

  目前思熊游戏的确在开发全新的游戏思维和玩法,近期更还会有一款神秘大作上线。但是高品质高产出的思熊,也有自己的一些烦恼。作为一个游戏开发商,最为困扰他们的还是开发成本问题。在如今的游戏行业,制作一款精品游戏,对于游戏开发商来说,开发成本占了很大一部分。一款游戏商要得到玩家的赞誉和认可,必然要将自己也放在玩家的角度。而思熊游戏的CEO胡津维也正是一名真正的玩家,收藏的无数游戏主机的他从年轻时就开始了游戏历程。也正是这种将心比心的游戏制作态度,使得思熊游戏的产品成为在VR游戏历史上有意义的作品。


  思熊游戏CEO胡津维

  在如今,VR已经扩展到了军事、医疗、房产等各方面。作为国内有能力的开发者,思熊也紧跟社会的需要,在UE4的强大引擎技术的依托下,医疗、教育、展示、游乐场、军工等多方已经向思熊抛出了橄榄枝,出资与其紧密合作,并成功落地了多个高品质项目。经思熊之手,完美展现了VR在游戏之外的军民科技方面的巨大作用。


  医疗方面非常重视VR技术的运用

  在VR的道路上,思熊走的比我们想象的其实更远。事实证明了思熊是一家有“野心”的公司。而如今他们像整个国人VR环境一样,需要更多的支持与赞许。曾经开发过神作《暗黑血统》的VigilGames,最终因为经济原因无奈离开玩家视线,曾经创造出《口袋妖怪》的GameFreak,却是因为任天堂的赏识,成为一个时代的文化符号。我们期望我们国人自己的游戏商,也能排除各种困难,成为一个全新游戏平台的代表,成为我们国内游戏产业的骄傲。

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